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65 Gardes de Bandos 11 Gardes de Zamorak 99 Gardes de Saradomin  80 Gardes d'Armadyl
233 Griffes Draconiques
8 Sceaux Spectraux 13 Sceaux ésotériques 2 Sceaux Divins 2 Sceaux Elyséens
3 Cuirasses de Torva / 2 Jambarts de Torva / 5 Heaumes de Torva
   7 Plastrons de Pernix / 3 Jambières de Pernix / 4 Cales de Pernix
 
2 Chemise de Virtus / 5 Robes de Virtus / 4 Masques de Virtus    3 Arcs Zarytes

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 █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █

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MessageSujet: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeMar 30 Nov 2010, 12:21

█ Copie de l'article du Forum officiel de RuneScape █

Nous démarrons la saison des fêtes sur les chapeaux de roue avec les dernières coulisses de l’année. Tout plein de mises à jour attendent sous le sapin les abonnés et les non abonnés : des cyclossus, des mains-gauches draconiques, des dégâts qui font des tâches toutes neuves et qui deviennent absorbables, sans oublier l’incontournable événement de Noël qui se déroule cette année dans Daemonheim !

Améliorations de la guilde des guerriers et main-gauche draconique

Au dernier étage de la guilde des guerriers, Kamfreena attend la venue des aventuriers s’étant montrés dignes de rejoindre l’élite de la guilde. Bien sûr, tout le monde a entendu parler des légendaires mains-gauches de ses cyclopes, mais le cyclossus, le plus féroce et le plus dangereux des monstres cyclopéens venus de l’est de la Montagne du loup blanc, a commencé à faire à faire parler de lui. Les braves guerriers qui oseront entrer dans l’arène et qui en sortiront victorieux verront leur persévérance récompensée lorsqu’ils mettront la main sur un couvre-chef très oculaire et bien sûr, sur la main-gauche draconique. Les autres gardiens de la guilde ne sont pas en reste. Pour attirer les plus redoutables des guerriers parmi vous, ils prévoient de modifier certains de leurs défis et d’offrir des récompenses supplémentaires à ceux qui les tenteront tous.

Absorption de dégâts et nouvel affichage des dégâts

Nous avons constaté un certain déséquilibre entre la quantité de dégâts infligeables par minute et la capacité à infliger des dégâts des joueurs de haut niveau. Le taux de dégâts infligeables par les joueurs de haut niveau est beaucoup plus élevé que le taux de dégâts pouvant être subis, surtout dans un environnement multijoueur. Les PNJ et les boss gèrent beaucoup mieux ce type de situation, étant donné que leur total de points de vie peut facilement dépasser 990, ce qui n’est pas le cas des joueurs. Nous avons donc décidé de remédier à ce problème de plusieurs façons et en plusieurs étapes, en commençant ce mois-ci par l’absorption de dégâts.Dans cette grosse mise à jour de la compétence de Défense et de l’équipement défensif, nous avons prévu d’ajouter des stats d’absorption de dégâts (qui existent actuellement pour les écus chaotiques, du frondeur et du devin) à la plupart des pièces d’équipement (tête, torse, jambes et bouclier). L’équipement bénéficiant de cette nouvelle caractéristique aura pour effet de réduire les dégâts subis qui dépassent 200 points de vie. Le pourcentage d’absorption augmentera avec le niveau de l’équipement et sera plus important pour l’équipement d’abonnés.Nous comptons également introduire une toute nouvelle représentation visuelle des dégâts infligés afin de mieux vous informer en combat. Nous avons recueilli d’excellents commentaires et suggestions, suite à la publication il y a quelque temps d’un blog sur la question. Voici un exemple en image :
█ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Hit_splats_december_2010Vous pourrez :

  • Reconnaître les dégâts infligés par votre personnage dans les situations multijoueur (et savoir quels dégâts sont infligés par vous lorsque vous affrontez un monstre avec votre clan ou un groupe de joueurs).
  • Voir la quantité de dégâts absorbés par votre armure.
  • Connaître le type de dégâts subis, vous permettant ainsi d’ajuster votre amure et vos prières.
  • Utiliser l'affichage de dégâts maximum pour savoir quand vous infligez de grosses quantités de dégâts.

Événement de Noël 2010

Cette année, nous vous invitons à faire la fête en compagnie des Frémennes pour un Noël traditionnellement inhabituel dans Daemonheim. Au programme des festivités, de la glisse, de la glace et bien d’autres amusements. Vous serez peut-être même invité aux jeux d’Heimland où vous pourrez participer à des batailles de boules de neige, à la décoration d’un bonhomme de neige et à encore plus de glisse ! Des costumes et une toute nouvelle émote vous attendent à la fin ! Mais n’oubliez pas : un craboche, c’est pour la vie et pas que pour les fêtes de fin d’année !

Et aussi...

Nous ferons quelques ajustements à la mise à jour des objectifs de compétences en ajoutant un « pourcentage accompli » aux informations contextuelles qui s’affichent lorsque vous placez votre souris sur une compétence. Nous sortirons également le cimeterre draconique new look, pour lequel vous avez voté dans l’un de nos sondages.Pour finir, un très joyeux Noël de la part de toutes les équipes de Jagex et de RuneScape ! Amusez-vous bien !

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Dernière édition par VADOR le Dim 02 Jan 2011, 19:09, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeVen 03 Déc 2010, 15:17

Tiré de FrancoScape (comme quoi, il y a du bon chez eux!), Le Cyclossus et la main-gauche draconique :

█ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Maindr10
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeVen 03 Déc 2010, 17:13

C'est quoi le truc rouge qui sort du fion du PJ ? Pas très effrayant le cyclomachin.
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeVen 03 Déc 2010, 18:53

VADOR a écrit:
Tiré de FrancoScape (comme quoi, il y a du bon chez eux!), Le Cyclossus et la main-gauche draconique :

█ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Maindr10

ils ont du astiquer la main centrale de mod edu pour l'avoir, peut être.
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeVen 03 Déc 2010, 22:49

Moqado a écrit:
C'est quoi le truc rouge qui sort du fion du PJ ? Pas très effrayant le cyclomachin.

C'est un Fouet Abyssal (Arme sorti tout droit des Abysses)
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeSam 04 Déc 2010, 11:16

On dirait qu'il tient un piment tordu lol

Moka, on leur ramène le Recousu à la place de lui t'en penses quoi ? Very Happy
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeSam 04 Déc 2010, 12:49

Recousu 3/4 des personnes en 25 héro, n'arrivent même pas au zeker mod.
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeSam 04 Déc 2010, 13:00

recousu = 2 yeux, gfumadbro
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeSam 04 Déc 2010, 16:32

Runescape
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeLun 06 Déc 2010, 17:43

J'ai 1000 jetons de côté pour la sortie de la mise à jour cyclops
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeLun 06 Déc 2010, 17:52

1500 moi
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeLun 06 Déc 2010, 19:10

380
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeLun 06 Déc 2010, 20:30

█ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Over9000
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeMar 07 Déc 2010, 16:41

160 tokens, et j'en ai use 10
1er kill d def
noraj
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeLun 13 Déc 2010, 09:46

Cette semaine, mise à jour des dégâts :
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeLun 13 Déc 2010, 12:10

ah bon ^^
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeMar 14 Déc 2010, 13:38

Absorption et nouvel affichage des dégats


Nous avons profité de cette dernière mise à jour pour ajouter une capacité d’absorption des dégâts à de nombreuses armures de RuneScape, ce qui signifie qu’elles pourront désormais absorber un pourcentage des dégâts subis, au-delà de 200 points de vie. Jusqu’à présent, seules trois des récompenses d’Assaut de donjon avaient cette capacité (les écus du devin, du frondeur et chaotique), mais nous l’avons maintenant appliquée à de nombreux autres boucliers, casques, hauts et bas, pour les trois disciplines de combat. Cette capacité d’absorption dépend du triangle de combat. Vous remarquerez donc que les armures magiques absorbent généralement mieux les dégâts de combat rapproché, par exemple. De plus, les dégâts absorbés sont cumulatifs et dépendent donc de l’armure que vous avez équipée. Cette nouveauté devrait donc influencer le choix de votre équipement de combat.Ces nouvelles informations ont été ajoutées à tous les tableaux de statistiques des armures de notre guide du jeu. Nous vous conseillons donc de commencer par y jeter un coup d’œil. La plupart des tableaux concernés sont dans la catégorie des Compétences (notamment dans les sections Magie, Combat au corps à corps et Combat à distance), mais vous trouverez aussi des informations dans les catégories Combat, Mini-jeux et Guides divers.En complément à cette mise à jour et pour vous fournir plus d’infos en combat, nous avons également apporté des modifications importantes au système d’affichage des dégâts.Les fonctions principales du nouveau système d’affichage des dégâts sont les suivantes :


* Nouveaux graphismes animés.
* Type de dégâts indiqué en regard des points de dégâts pour vous permettre d’identifier les dégâts subis (combat au corps à corps, combat à distance ou magie), et donc de choisir plus facilement une prière ou malédiction adaptée.
* Types de dégâts supplémentaires, pour faire la distinction entre attaques au canon, détournées ou autres (par ex. : chaleur du désert, souffle d'un dragon).
* Affichage des dégâts maximum : si vous réussissez à infliger le maximum de dégâts possible en une frappe (ou au-delà si vous utilisez une attaque spéciale), ces dégâts s’afficheront de façon différente, plus vivante pour montrer à tous vos talents de combattant.
* Affichage « délavé » : les dégâts infligés ou subis par vous-même ou par votre familier seront affichés dans des couleurs vives. Les dégâts infligés ou subis par d’autres joueurs utiliseront des couleurs plus fades. Cela vous permettra d’identifier les dégâts que vous subissez ou infligez au sein d’un groupe. Vous saurez donc si c’est vous le guerrier le plus redoutable dans votre groupe !
* Si votre armure absorbe des dégâts, cette absorption sera affichée en regard des dégâts subis. Vous verrez donc combien de points de dégât votre armure vous a permis d’éviter.


Mod Chris L
Développeur de contenu de RuneScape

Et aussi...

* Le duc Horacio a compris que certains joueurs peuvent avoir besoin de plusieurs boucliers anti-dragon. Il peut donc en offrir un deuxième à ceux qui le lui demanderont.
* Les sections Herboristerie et Agriculture ainsi que le descriptif de toutes les quêtes sont désormais disponibles en français dans le guide du jeu.

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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeMar 14 Déc 2010, 14:48

Les corrections et modifications suivantes ont été implémentées dans le jeu. Veuillez nous signaler toute autre erreur ou bug que vous constatez (« Signaler un bug » dans le menu déroulant de la section Aide de notre site).
Graphismes

•Nous avons légèrement baissé la corde raide du cirque pour éviter qu’il n’y ait un intervalle entre elle et la plateforme.

•Les joueurs portant certains équipements ne devraient plus disparaître lorsqu’ils sont frappés par des gorgothors.

•Résolution de problèmes d’instabilité graphique dans l’arène d’agilité de Brimhaven.

•Modification de l’aspect des sphères de téléportation des gobelins dans l’inventaire des joueurs.

•Les cheveux des joueurs ne passeront plus à travers leur couvre-chef lorsqu’ils se connectent.

•Résolution des problèmes d’instabilité graphique de la zone glacée des Mythes des Terres blanches.

•Il y a à nouveau une étoile sur la couverture du livre de prières de Saradomin.

•Les sceaux d’or du Butin de la pyramide ont retrouvé leur niveau de détails.

•Correction du rendu des bérets bleus avec les coiffures courtes à frange.

•Mise à jour de la mini-carte autour de Keldagrimme pour éviter que les bords de certains murs n’y soient visibles.

•Mise à jour des eaux marécageuses dans Guerre des âmes et à l’est de Sophanem.

•Le réservoir d’eau de l’atelier élémentaire s’affiche désormais correctement dans les modes OpenGL et DirectX.

•Mise à jour de l’animation des épées à deux mains.

•La coiffure « punk » ne passe plus à travers les casques et chapeaux.

•Correction de la tête des revenants gobelins.



Quêtes et tâches


•La piste musicale « Singeries » de la quête La sagesse des singes sera désormais déverrouillée lors de la connexion par les joueurs ayant atteint un certain point de la quête.

•La bague d’explorateur affiche désormais des avertissements lors du lancement d’un sort d’alchimie sur un objet de valeur.

•Correction des prérequis de la tâche « Appel à la prière », qui nécessite bien un niveau 95 en Prières.

•Correction des récompenses des tâches d’élite d’Ardougne, qui incluent désormais Bert et son sable.

•L’écuyer de Falador peut désormais vous parler des récompenses des tâches de Falador.

•Correction des prérequis de la tâche « Je vous jure qu’il a crié ! ».

•Frémennik n’est plus orthographié avec deux « m » et un « n » dans certains messages des tâches de la région.

•En équipant les griffes appropriées, vous effectuerez désormais les tâches « Trempe d’acier » et « Bras de fer ».


Mini-jeux et distractions

•L’icône du cirque sera désormais placée au bon endroit sur la carte.

•L’utilisation d’une émote au début d’un duel ne provoquera plus l’affichage d’un message faisant référence à des objets équipés interdits.


Divers

•L’interface de signalement d’abus dans la version allemande du jeu affichera désormais le nom complet des joueurs.

•Les sorts Entrave, Piège et Ankylose fonctionnent à nouveau sur les diablotins.

•Les messages s’affichent désormais un peu plus bas au-dessus de la tête des joueurs qui portent un casque cyclopéen.

•Des messages plus descriptifs s’affichent désormais lorsque vous obtenez des graines en capturant des jadinkos.

•Les graines de mithril ne peuvent plus être plantées dans l’habitat d’herboristerie.

•Le message qui s’affiche lorsque vous détruisez un livre abîmé ne fait plus référence au tome décrépit.

•Les caméléons domestiques devraient se souvenir plus souvent de leur couleur lorsque vous les appelez.

•Le fantôme de Port-Phasmatys ne devrait plus se mélanger les pinceaux, que votre amulette de fantôme soit équipée ou non.

•Les chats fripons peuvent désormais parler aux joueurs qui portent une accumulette.

•Le conseiller Ghrim comprends désormais ce que « Non » signifie lorsque vous décidez de ne pas récupérer des ressources.

•Kuradal ne demandera plus de tuer des gorgothors aux joueurs ayant récemment changé de maître pourfendeur.

•Il n’est plus possible de cacher le banquier de Daemonheim sous un repère végétal.

•La chef Tess en avait assez de se faire appeler « le chef Tess ». Tous les messages concernés ont été modifiés.



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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeMar 14 Déc 2010, 15:09

C'est moche maintenant :/.


Ps : Hervé c'est quoi cet avatar sado-maso ? J'avoue que j'ai eu un fou rire, un monstre bien musclé avec un godemiché qui sort une phrase : "Vador arrive, j'ai peur" LOLOLOLO.
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeMar 14 Déc 2010, 15:30

jagex et le mois de decembre.....

Des updates plus a chier les uns que les autres
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeMar 14 Déc 2010, 15:33

Moqado a écrit:
C'est moche maintenant :/.


Ps : Hervé c'est quoi cet avatar sado-maso ? J'avoue que j'ai eu un fou rire, un monstre bien musclé avec un godemiché qui sort une phrase : "Vador arrive, j'ai peur" LOLOLOLO.

C'est Kal'Ger le Boss du niveau 113 d'Assaut de Donjon lol!
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeMar 14 Déc 2010, 17:32

BarbeBlanche a écrit:
C'est moche maintenant :/.


Ps : Hervé c'est quoi cet avatar sado-maso ? J'avoue que j'ai eu un fou rire, un monstre bien musclé avec un godemiché qui sort une phrase : "Vador arrive, j'ai peur" LOLOLOLO.


lol! lol! lol!
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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitimeLun 20 Déc 2010, 08:42

Sans surprise, l'évènement de Noël arrive cette semaine à Daemonheim

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MessageSujet: Re: █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █   █ Les coulisses de Runescape █ Décembre 2010 █ Icon_minitime

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